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动漫考研的具体考试内容可能因学校、专业而异,但通常包括以下几个方面:
1、 素描与色采:这是动漫考研的基础技能测试,通常要求学生具有扎实的绘画基础。
2、 速写与创作:这部份主要测试学生的视察能力、表现能力和创意思惟能力。学生需要根据给定的主题或场景进行快速描绘,或独立完成一个完全的漫画故事。
3、 漫画理论与评论:这部份要求学生对动漫作品有深入的理解和分析能力,包括对剧情、角色设计、画风等方面的评价。
4、 动漫技法与利用:这部份主要测试学生对动漫制作技术的掌握程度,如动画制作软件的使用、动画制作流程等。
5、 动漫剧本创作:部份学校可能会要求学生在漫画中编写故事情节和对话。
6、 作品集展现:部份学校可能会要求学生提交自己的漫画作品,以展现自己的创作能力和风格。
7、 面试:部份学校可能会安排面试环节,让学生向考官展现自己的创作能力和沟通技能。
请注意,具体的考试内容可能因学校和专业而异,建议在报考前查阅相干学校的招生简章和要求。
为了让您更深入了解,
动画考研考什么?不同院校考试内容不同。
不同的学校的动画专业考研内容是不一样的。
但动画考研也不是完全无规律可言,更不是无从下手。
因为其实不管怎么变,还是有很多通识部分是相通。
往往一个人执念一个学校的一个专业时,经常会因为学校的考试内容变化突然失去目标。我也不支持大家在考研阶段还执念一个学校。
下面分析一下通识部分具体是什么:
1.外语中,英语的可选学校最多。部分学校可以选考其他小语种。但小语种极其不稳定。所以外语方面的通识点是“英语”。
2.手绘,这个差别就更大了,可能出现的题型有,素描,速写,色彩,命题创作(人设,气氛图,分镜,连续动态,海报,交互界面设计)。翻盖的可能很大。其中通识的部分是“速写”和“分镜”。这2个其实是其他题型的基础。属于必练的部分。但是也有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。所以要不要花大量的时间练手绘,需要一个抉择。在复习之前就得明确你是想走学术研究,还是实践研究。至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。这一点要一开始就想清楚。
3.理论部分也一样五花八门,但事实概括的说,动画考研的理论部分就5大类别,动画学,艺术学,设计学,计算机,数学(震惊吧!有数学)。其中通识的部分是“艺术史”和“动画学”,是覆盖学校最广的。由于数学的存在,工科生,理科生是完全可以跨考动画相关专业的,因为这个专业本来就不止美术一个工种。必然,清华大学,中传,北大都有一些方向是考数学。所以这点也要一开始明确,你是走技术方向,还是美术方向。其实我们的建议是,根据自己现有的能力,往上走。比如你原本就是说理科生,没必要非要从0开始走美术方向。
4.政治,这就是铁杆的通识。建议最早每年7月初开始,最迟9月初开始。
考什么的第一步不是选学校,是明确自己想走什么道路,具体地说,就是以后想走学术理论,还是实践研究。
再从初试考试内容细分一下,可以归纳为:
①初试双绘画类型学校,适合走实践路线。
②初试单理论单绘画类型,适合走实践路线。
③初试双理论类型,适合走学术研究,和深造博士的路线。
④初试是技术类的多类型,特别适合理工科跨考和走技术路线的。
这个目标选好了,就好好复习通识的部分,再等当年考的招生简章出来后,再针对复习即可。